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​图片与视频渐渐更新。

NOTHING LASTS FOEVER.

G

友好/曾友好,每年有时间加部分。

导演/场景设计/动态设计/灯光/渲染:Rain.Zone

左侧的片子在5月下旬制作完成,网站已发布。

本月下旬(不确定日期)在其他平台发布。​​


Director/scene&motion design/lighting/rendering:

Rain.Zone

在网站发的内容为C4D制作,其他流程的探索未发在网站,但在平时探索时会根据风格的不同探索部分其他流程(未发在网站)。​​​


Director/scene&motion design/lighting/rendering:

Rain.Zone

墨镜短片。


Director/scene&motion design/lighting/rendering:

Rain.Zone

香水短片。香氛为日常出行沿途带来清爽,调试心情。

​(短片上传后  网页会将视频压缩至一定长宽比及固定兆数大小以内,分辨率与画质清晰度压缩约一半)点击播放。


Director/scene&motion design/lighting/rendering:

Rain.Zone


Director/scene&motion design/lighting/rendering:

Rain.Zone

已上线。画质有压缩。

4秒镜头制作背后:给机芯的许多零件倒角手动做了选区上材质;原模型已还原了手表大部分,非常好,但结构有一些小错误。为制作动态,部分齿轮重构,补充了擒纵叉一些结构,不同零件的拉丝方向不同;其他结构小错误部分未重构,可以特定视角遮挡一部分等。其他平台发制作相关。

​每个片子是限定时间内的作品。以后的片子如果想好好打磨,不妨给自己加一部分制作时间。


Director/scene&motion design/lighting/rendering:

Rain.Zone

这个15s的片子的寓意是,所有对我友好的人和我我们每个人皆独一无二,皆亦非凡。


Director/scene&motion design/lighting/rendering:

Rain.Zone

备注:模型整体很好,但结构有部分小错误。 表盘下方缺少字母;钻石的模型需替换; 及替换钻石模型后发现表圈镶嵌钻石的结构很浅,所以会挡住大部分钻石结构,使折射后渲染的效果不是正确结构呈现的折射效果。

如下图所示,左图是将钻石被挡住部分位移 使不被遮挡后(从侧面看钻石脱离表圈,所以静态正视图可以用这个方法,但不能用来做动画)所呈现的折射效果;右图是钻石嵌于表圈后大部分与表圈结构重合后的折射效果,即可以用于做动画,但不是正确结构的折射效果。 如果表圈的结构正确,片子中折射部分的渲染将是左图的效果。


Director/scene&motion design/lighting/rendering:

Rain.Zone

片子前几天已发布;这两天将表圈部分面位移,部分调整后已更新。


Director/scene&motion design/lighting/rendering:

Rain.Zone

+85.png

二月或三月某天发片。
 

Director/Scene Reconstruction/motion design/lighting/rendering:

Rain.Zone

+楼梯结构.png
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